Valoración: 8
Más detalles sobre el vídeo

Una nueva recopilación de respuestas de Bashiok acerca de aspectos de Diablo 3, se trata de detalles acerca del vídeo del juego que pudimos ver, se indican en todos el minuto en el que aparece cada detalle. Desde Diablofans os la traduzco directamente:

Los no-muertos vuelven para vengarse
[8.13] Una criatura ya muerta vuelve a la vida. Un zombie de los no-muertos!
Bashiok: Esto es el torso mutilado de un Cuerpo Andante (Walking Corpse). Despues de la muerte, el torso del Cuerpo Andante puede sobrevivir, separándose y arrastrándose tras el héroe.

Critters (criaturas)
[14.09] Aunque hay algunos lindos conejitos en Diablo 3, los critters no mueren. Siempre me gustó matar a los critters en Starcraft. Esta imagen es del Médico Brujo lanzando una bola de fuego que impacta en el critter, pero éste ni se inmuta.
Bashiok: Desgraciadamente, esto es un bug que existía en la compilación (build) que se usó para grabar el vídeo. Estos critters mueren y no hay nada más gratificante que ver el cuerpo de un conejo volando por la pantalla. Sólo es que no funcionaba para la demo.

¿El líder no muere hasta que los invocados vienen?
[15.25] Este enemigo lleva al Doctor Brujo y al Bárbaro a la cima donde estaba la trampa en la que cayeron. Pero este líder no sufre daños de ninguna manera hasta que los nuevos enemigos aparecen.
Congelados
[15.30] El Dr. Brujo y el Bárbaro están congelados por el grupo del líder. Aparecen dos efectos en rojo en la parte izquierda abajo de la pantalla. Una parece indicar el tiempo que queda de congelación y la otra indica que está congelado. También, cuando se está congelado, la barra de habilidades está roja. Congelarse parece muy peligroso para los jugadores Hardcore.
Bashiok: Esto sólo era un evento que permitía una buena manera para presentar a los personajes femeninos, así que no es representativo de lo que es el juego actual.

¿Saltar y esquivar?
[16.53] Al final del juego, el jefe Siegebreaker Assault Beast hace su entrada atravesando un muero y cargando contra los jugadores. Todos ellos saltan. O bien es un efecto automático de salto o hay un boton para saltar.
En otro momento [17.38], El Médico Brujo claramente esquiva el ataque de alguna manera. Asumo que esto no es un reflejo automático porque no tendría sentido.
Bashiok: Esto es el efecto knock back cuando el Siegebreaker usa su habilidad de tipo “carga”. Efectivamente daña al personaje y lo envía lejos.

Por último Bashiok asegura que todas las ideas y sugerencias las están revisando. Ya que el juego está en desarrollo ahora es el momento de que, entre todos, hagamos que el juego tome un rumbo u otro. Cualquier sugerencia, comentario o idea será considerada, definitivamente estamos observando y leyendo.


22 Jul 2008, 13:39
#1
Divertido

gl mb

23 Jul 2008, 09:30
#2

Vamos a ver cuando lo terminan y nos empezamos a viciar... ufffffffff....

Buena noticia assault...

sali2.

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